Archive

Archive for 30 junio 2012

PLANET QUEST – EXPLORACIÓN ESPACIAL EN TIEMPO REAL

La NASA ha realizado un excelente trazado interactivo de la historia de la astronomía y que permite la exploración del espacio desde la época de lo filósofos griegos hasta la actualidad.

Son en realidad, tres líneas de tiempo en una sola. Tecnología, cultura y descubrimientos al servicio de la exploración espacial.

Cada uno de los elementos pueden ser seleccionados individualmente por los usuarios o por el contrario, se puede elegir la reproducción automática de cada uno de los elementos.

No cabe duda que esa herramienta interactiva será un gran aliado de los estudiantes y docentes ya que ofrece una visión óptima de la historia de la astronomía y la exploración espacial.

Una funcionalidad que captará la atención de los estudiantes entusiasmados con la ciencia.

Fuente: wwwhatsnew

DISCO DURO VIRTUAL SINCRONIZADO DE 10GB

Habiendo recibido 5 millones de dólares más de inversión en las últimas semanas, cx.com continúa su camino con el objetivo de hacerse con parte del mercado hoy ocupado por Dropbox.

Con cx.com  podemos sincronizar archivos entre varios dispositivos, teniendo una copia de seguridad en la web y disponiendo de versiones para móviles.

La cuenta gratuita es de 10 Gigas, cinco veces superior a la de Dropbox, permitiendo también compartir en Internet cualquiera de los archivos con un solo click.

Una vez creada la cuenta tendremos la posibilidad de bajar la versión de Windows, mac, android, iphone o BlackBerry, nada de Linux de momento…

Fuente: wwwhatsnew

Categorías:GENERAL Etiquetas:

APLICACIONES PARA UNA SOCIAL MEDIA MOBILE MARKETING

Los dispositivos móviles son cada vez más inteligentes, esa es la verdad… el verdadero problema subyace en cómo serlo nosotros también.

Imaginemos por un instante el dinamismo que debemos interiorizar para lograr interactuar, compartir (escribir previamente) analizar información, adecuar nuestras acciones y todo ello…en simultáneo con una formación, especialización y educación permanente a través de los aprendizajes y como aspecto indispensable para logar relevancia.

Sí, ciertamente agotador, es por eso que un estudio reciente de Flurry informó que los usuarios móviles utilizan las aplicaciones móviles por ciclos de 81 minutos al día lo que resulta sorprendente si lo comparamos con los 74 minutos de media que navegan por la Web.

Aquí es donde aún hay más información de relevancia; según el estudio, las redes sociales son quienes dominan el uso de éstas aplicaciones en un 31% y los juegos que tienen una penetración del 47%.

La búsqueda de las aplicaciones es una acción que sin duda, reduce los tiempos eficientes o productivos, es una realidad que el tiempo destinado a las mismas es un tiempo que todos… necesitamos para optimizar nuestras acciones en la Web.

En el artículo publicado por Social Media Examiner se analizan las 44 aplicaciones más eficientes compatibles con iPhone, iPod Touch y IPAD (IOS).

La relación de aplicaciones se obtiene a través de la recomendación de usuarios móviles vinculados con los negocios, publicado en HARO así como las opiniones de los usuarios en los blogs, y las redes sociales incluyendo Quora.

Los precios oscilan hasta un rango máximo de 999 dólares siendo muchas de ellas gratuitas.

Una información de gran relevancia que si bien no puede considerarse definitiva debido a la vertiginosidad con la que nacen nuevas aplicaciones a diario, si pueden servir de referente logrando minimizar los tiempos que destinamos a la búsqueda de la mejor aplicación para una eficiente social media mobile marketing.

Fuente: wwwhatsnew

DISFRUTA DEL ARTE CON GOOGLE EARTH

El proyecto, disponible en andrewrogers.org, está siendo recomendado por uno de los blogs de google como indispensable para los amantes del arte.

Andrew Rogers muestra 47 estructuras que se pueden observar fácilmente en las imágenes satelitales de Google Earth, construidas durante 13 años en 13 países diferentes con la ayuda de 6.700 habitantes locales.

Conocidas como geoglifos estas estructuras se construyen en lugares exóticos dispares como el desierto, fiordos, quebradas, parques nacionales y altiplanos, con materiales locales y por la población local.

Aquí os dejo con el vídeo de presentación:

Categorías:GEOGRAFÍA E HISTORIA Etiquetas:

ABIERTO POR VACACIONES 2011

Abierto por Vacaciones es la propuesta que hace la Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León para que los alumnos de Educación Infantil, Primaria y ESO pasen un verano divertido a la vez que refuerzan los contenidos que han trabajado durante el curso 2010-2011.

En la zona de Infantil,  además de juegos para repasar matemáticas, ciencia e inglés; han introducido actividades psicopedagógicas en formato de escenario interactivo para el desarrollo de la orientación esoacio-temporal, la memoria y la atención. Una innovadora iniciativa que no habían incluido en las ediciones pasadas de los escritorios de verano, más que en la conocida sección “Juega y Aprende”.

Para los estudiantes de Educación Primaria también presentan iniciativas innovadoras, como “Aventura Submarina”, una actividad interactiva en formato Trivial con la que los niños y niñas de 6 a 12 años podrán reforzar los contenidos trabajados durante el curso. Estos alumnos también podrán repasar con la “aventura espacial”, una propuesta claramente basada en el aprendizaje por descubrimiento.

Una de las joyas de esta propuesta es sin duda, “Destino Mates”, un conjunto de actividades educativas muy creativas, destinadas a consolidar la competencia lógico matemática. El trabajo psicopedagógico y el análisis realizado para hacer la propuesta atractiva al alumnado de Primaria es digno de mencionar, ya que no se deja ningún elemento del aprendizaje de las matemáticas sin tratar.

Los estudiantes de Secundaria también tienen su propia versión de “Destino Mates”. Además, cuentan con el “loco laboratorio” una actividad que apuesta claramente por reducir el filtro afectivo hacia las ciencias experimentales, un área que muchos alumnos de 12 a 16 años temen por su complejidad.

Por otro lado, “Jungle Adventure” les ayuda a repasar los contenidos que estudiaron durante el curso utilizando la misma fórmula que la “Aventura Submarina” de Primaria. Ambos recursos, intentan atraer al alumno dándole la opción de jugar registrándose, como en el Tuenti, guardar las partidas y competir por lograr un lugar destacado en el ranking.

Pero aún hay más, ya que los alumnos de la ESO cuentan con un juego de rally para repasar historia, una zona de entrenamiento cerebral con juegos del tipo “brain training” y muchos juegos interactivos adicionales.
Hay que señalar que, de acuerdo con la tendencia de ofrecer un Curriculum bilingüe al alumnado, cada vez más presente en muchos centros educativos, gran parte de las actividades están disponibles tanto en español como en inglés.

Se trata de más de 100 actividades pensadas específicamente para los nativos digitales, partiendo de un análisis exhaustivo de las necesidades formativas que presentan, así como del formato de presentación que les resulta más atractivo. Así, que hay que probarlo y contar cómo responden los niños, niñas y adolescentes a esta original propuesta.

Categorías:GENERAL Etiquetas: ,

SWABR – SERVICIO DE MICROBLOGGING CORPORATIVO

Swabr, un nuevo servicio de microblogging enfocado a entornos empresariales. Básicamente, como podemos ver en la captura, se trata de un sencillo sistema de microblogging donde no hay distracción alguna y en el que simplemente se nos pregunta en qué estamos trabajando, donde a partir de las respuestas que generemos podemos crear nuevas conversaciones entre los mismos compañeros de trabajo, que dicho sea de paso, podemos ser seguidores y ser seguidos de manera independiente.

Podemos añadir una serie de enlaces relacionados con nuestra empresa, y en las conversaciones, tenemos una serie de opciones que nos permiten desde añadir posts a favoritos hasta la posibilidad de ver el hilo completo de una misma conversación.

Evidentemente, para usar esta aplicación web, deberemos de tener direcciones de correo bajo nuestro dominio propio, no aceptando direcciones de servicios de correo electrónicos populares como gmail o yahoo. Este servicio se ofrece de manera gratuita y por invitación.

Próximamente tendremos aplicaciones para nuestros dispositivos móviles.

Categorías:PROYECTO EMPRESARIAL Etiquetas:

MEMBERLY – SERVICIO DE SUSCRIPCIÓN PARA CLIENTES

Si queréis lanzar una revista, distribuir vinos y quesos u ofrecer artesanía a un número limitado de suscriptores, Member.ly es una interesante opción que puede ahorrar mucho trabajo.

Se trata de una aplicación que nos permite crear una página de presentación para nuestro producto, ofreciendo un formulario de suscripción que podemos configurar con el coste de la misma. En member.ly se encargan de cobrar a los clientes y enviar la suma a nuestra cuenta bancaria, llevándose una comisión de un 5% de cada venta realizada.

Aunque de momento se encuentre solamente en inglés, la idea puede ser aprovechada en nuestros países. Es mucho dinero el que se invierte en soluciones de este tipo que acaban siendo muy parecidas, con lo que crear un modelo único que varios negocios puedan aprovechar, puede ser una idea excelente.

Fuente: wwwhatsnew

Categorías:PROYECTO EMPRESARIAL Etiquetas: